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A Microsoft anunciou que está dialogando com a Sony para levar o update Better Together de Minecraft para o Playstation 4. Este grande update fará com que o suporte cross-plataforma seja disponibilizado para o console.

"Nós estamos felizes em confirmar que a nova versão de Minecraft chegará ao Nintendo Switch, e ainda estamos conversando com a Sony sobre a versão de Playstation e não temos nada para confirmar," disse a Microsoft em um FAQ. "Nós gostaríamos de trabalhar em conjunto com a Sony para trazer os jogadores do PlayStation 4 para esse ecossistema também."


Por enquanto a Microsoft confirmou que o update chegará ao Xbox One, Nintendo Switch, Windows 10 Edition, Mobile e VR e está perto de ser lançada. A versão de Android entrou em beta recentemente.
"A velha versão de console não estará disponível para compra quando o lançamento do jogo completo for feito no Xbox One e Switch. Os donos ainda poderão acessar e jogar a versão antiga e minigames, mas essas versões não receberão updates depois do lançamento oficial de Minecraft."
O gigantesco universo de No Man's Sky estará disponível para os jogadores explorarem em junho de 2016. As informações foram dadas durante a conferência da Sony na Paris Games Week, o trailer é lindo e você confere logo abaixo!

Bem, que o Vita não vinha recebendo apoio da Sony há um bom tempo, isso todo mundo já sabe. Mas durante os últimos meses, a coisa foi piorando.

Mês passado Shuhei Yoshida já havia dito que seria difícil um "Vita 2", dado como o mercado está reagindo a jogos mobile. E como se a falta de jogos por parte da Sony e já praticamente confirmar que não haverá um sucessor, a Sony também anunciou que não está mais produzindo nenhum jogo First Party para o Vita.

Outras empresas ainda dão muito suporte ao Vita, principalmente no Japão, e dado as baixas vendas do Playstation Vita, e as altas vendas do Playstation 4, era o natural que a Sony mudasse o foco totalmente para o seu console de mesa.
Para quem não conhece, Kingdom Hearts é uma franquia desenvolvida pela Square Enix, e mescla o gênero Action-RPG com personagens tanto da Square Enix quanto da Disney! O primeiro jogo da série foi lançado em 2002 para o Playstation 2, e desde então ganhou versões para o PSP, DS, 3DS, PS3 (Coletâneas) e num futuro não muito distante o Kingdom Hearts III será lançado para Xbox One e Playstation 4!

Então se você quer saber algumas curiosidades sobre a franquia, aqui vai!


#1 - De onde surgiu a ideia?



Bem, tudo começo quando o futuro diretor da franquia estava no elevador com um dos executivos da Disney e depois de uma breve conversa veio com essa ideia de "Nossa, imagine que legal um Crossover dos nossos personagens fodões dos RPGs com personagens da Disney!". Ah, isso foi em uma época que a Squaresoft estava trabalhando no mesmo prédio que a Disney, antes de virar Square Enix e se mudar de prédio!

#2 - Protagonistas



A ideia inicial era que o Mickey, o Donald e o Pateta fossem os protagonistas no primeiro jogo. Mas os estúdios acabaram mudando para personagens humanos após a Square insistir muito. Sem contar que os designs iniciais do protagonista Sora eram muito parecidos com um leão humanoide, como na imagem ao lado!

#3 - Censura nos Estados Unidos


Muitas cenas de Kingdom Hearts 2 foram censuradas para o jogo puder ser lançado nos Estados Unidos! Na versão original em Japonês, a morte de Axel mostra seus corpo em chamas e desaparecendo, mas sua morte aparentemente foi muito "chocante" para a galerinha dos EUA, que acabou se tornando a mesma cena, mas sem o fogo. Outras censuras como o suicídio de Will Turner, o sangue verde da Hydra no Coliseu de Hércules ou até mesmo a violência no mundo Port Royal, de piratas do Caribe, que armas foram trocadas por bestas(uma espécie de arco), quase sem nenhum sangue ou empalação com espadas.


#4 - Louca obsessão pelo número 13



Tá ligado aquele filme com Jim Carrey, que ele via o número 23 em todo canto? Bem... Kingdom Hearts faz a mesma coisa, só que com o número 13!

Para começar, os caras "maus" de Kingdom Hearts são chamados de "Organization XIII", que é composto por 13 membros. "Kingdom Hearts" tem 13 letras no título. Na abertura do primeiro Kingdom Hearts, o "M" do título dá um zoom em direção à tela... e M é a 13ª letra do alfabeto. Quer mais? Os trio de protagonista, Sora, Kairi e Riku... 13 letras. Tem também a Ultima Weapon em Kingdom Hearts II, que você precisa de... bem, 13 Orichalcum+ para criar ela. Quantos mundos existem em Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2 e Birth By Sleep? 13? ACERTÔ, MIZERAVI!

#5 -Espadas?



Bem, apesar alguns príncipes da Disney usarem espadas, uma das exigências da empresa foi que Sora não usasse espadas! E a solução? As famosas Keyblades! E são mais de 22 modelos de Keyblade!


Para quem não conhece, Ratchet & Clank apareceram pela primeira vez como um jogo de Playstation 2, lá em 2002 e desde então vem contando as histórias de um felino e seu amigo robô!

No começo desse ano foi anunciado um filme de Ratchet & Clank em CG, e hoje tivemos mais detalhes sobre a sinopse e o primeiro primeiro trailer do filme, que sairá nos cinemas no dia 29 de abril de 2016. O filme deve contar também com a presença de Sly, famoso por estar presente nos jogos da série Sly Cooper, que também receberá um filme próprio em 2016!

Segue a sinopse:

Um filme em CG baseado no icônico jogo de Playstation. Dois improváveis heróis lutam para parar um malvado alienigena chamado Chairman Drek de destruir todos os planetas da Galáxia Solana. Ratchet é o último de sua espécie, um audacioso "lombax" que cresceu sozinho em um planeta sem família própria. Clank é um pequeno robô com mais cérebro do que força. Quando os dois se deparam com uma perigosa arma capaz de destruir planetas inteiros, eles devem unir suas forças com um time de heróis coloridos chamados The Galactic Rangers para conseguirem salvar a galáxia. No caminho, eles irão aprender sobre heroísmo, amizade e a importância de descobrirem suas próprias identidades.

E aqui, o trailer do filme!


Faltam apenas 7 meses para o Homem-Aranha fazer sua estreia no Marvel Cinematic Universe (Libera logo o trailer, Marvel desgraçada!), mas as informações sobre o cabeça de teia são bem escassas.

Todo mundo sabe que a "volta" do Homem-Aranha para Marvel foi bem conturbada, e dos filmes de heróis que estão para vir, provavelmente ele é o que todo mundo mais aguarda (depois de Guerra Civil e Guerras Infinitas, é claro!).

Bem, se isso anima vocês, o pessoal do Den of Geek! conversou com Jon Watts para saber de mais detalhes sobre o Homem-Aranha, e de onde ele vem tirando inspirações para os herói!

Durante o papo, Jon expressou afinidade com a série Ultimate, de Brian Michael Bendis, e também mencionou outro quadrinho da série que ele gosta, Spider-Man Loves Mary Jane. Saca a entrevista completa abaixo:


Den Of Geek!: Obviamente, seu próximo trabalho não é exatamente um segredo. Você assinou contrato com a Marvel para trabalhar no novo Homem-Aranha, com Tom Holland...

Estava me perguntando, quando vocês lhe botaram dentro, você ficou involvido com o reboot do Aracnídeo, ou eles estava te mostrando onde eles estavam em Guerra Civil e deixando de lado todos esses grandes planos que eles tinham para Peter Parker?

Jon Watts: Er, é. Eles gravaram Guerra Civil. Essa parada já está pronta. Mas eu estou aqui nas trincheiras agora, todos os dias, descobrindo essa coisas.

DOG!: Nós soubemos pela net que você trará Peter de volta ao Ensino Médio, e que devemos esperar uma vibe tipo John Hughes

JW: Isso!

DOG!: Você tem lido algum quadrinho em particular, para ajudar a moldar isso? Porque, quando eu ouvi, Ultimate Spider-Man foi a primeira coisa que veio em mente...

JW: Oh, eu amo isso! Ultimate é ótimo. Eu amo o Ultimate. Nós temos a liberdade de tirar de qualquer canto, mas eu realmente gosto do que Brian Michael fez. Muito. Eu senti como... que era o Peter Parker de volta ao Ensino Médio. E, gastando tanto tempo com seus problemas do colegial como ele fez com seus problemas de super-herói, o que eu acho que é realmente divertido.

Existem outros quadrinhos realmente divertidos, como, o Archies. Eu não sei se vocês já viram os da série Spider-Man Loves Mary-Jane, mas eles tem esse estilo realmente ótimo de ilustração tipo anime, e é todo sobre o relacionamento de Peter Parker. É como uma novela do Peter Parker no colegial. Eles são realmente divertidos também.

Eu fico sentado lendo HQs o dia todo... É um trabalho ótimo.
http://static.comicvine.com/uploads/scale_large/11/110017/2945144-spider_man_loves_mary_jane_10_01.jpg

Pois é, baseado nesses comentários, é muito provável que vejamos Mary Jane Watson no próximo filme do cabeça de teia! E baseado nas novas datas de filmes que a Marvel revelou, é muito provável que uma delas esteja reservada para uma sequência do filme do Homem-Aranha!

O filme solo do Homem-Aranha será lançado no dia 28 de julho de 2017. E vocês, o que acharam dessa notícia? Deixem seus comentários abaixo!
O próximo Far Cry pelas mãos da Ubisoft Montreal acaba de ser anunciado! O novo jogo mundo aberto se passará na Idade da Pedra e se chama Far Cry Primal.

http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_pt/blogroll/f/far-cry-pr/far-cry-primal-announced-with-2016-release-date_cdf7.1920.jpg

O jogo será lançado para PS4 e Xbox One em 23 de Fevereiro de 2016. Uma versão para PC será lançada em Março de 2016. O jogo se passa em 10 mil A.C., e você entrará na pele de Takkar, "um caçador experiente e o último sobrevivente do seu grupo de caça.", os jogadores terão que sobreviver nas terras de Oros, "eles terão que que construir armas e ferramentas através de ossos de animais mortos, caçar para comer, domar o fogo, lutar contra predadores ferozes e enfrentar outras tribos para conquistar Oros."



A Ubisoft Toronto, Shanghai e Kiev estão ajudando no desenvolvimento de Primal, onde o Diretor Criativo Jean-Christophe Guyot disse se focar em "um tempo onde humanos colocavam gravetos no chão e diziam que aquelas terras os pertencial, a época onde nós começamos a subir na cadeira alimentar. Onde começaram os conflitos, contra outro humanos é claro, mas também contra a própria natureza."
Quem aqui não conhece a série Resident Evil? Bem, se você já conhece, pode ler esse artigo para relembrar dos quatro primeiros jogos da série principal... E se você não conhece, trate de ler este resumão e depois vá jogar!
Nesse artigo farei um resumão sobre os quatro primeiros jogos da série principal, ou seja, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil: CODE: Veronica.
Apertem os cintos e vamos nessa!

MegaMan é uma série que nasceu em 1987, cresceu bastante, se transformou e tomou vários rumos durante todos esses anos. Ainda hoje possui e conquista milhares de fãs pelo mundo.

A "Linha do tempo MegaMan" mostrará, de forma breve, como a série começou e quais rumos ela tomou.

O primeiro jogo da série MegaMan foi lançado em 1987 para o NES. A Capcom sabia que a Nintendo era uma grande casa onde ali a série, que teve seu personagem ilustrado e co-criado por Keiji Inafune, poderia crescer e se firmar no mercado. Dito e feito. Apesar de não ter se tornado um hit instantâneo, em poucos meses o jogo já havia conquistado muitos fãs, garantindo a chegada de MegaMan 2.

De fato o NES era a plataforma ideal para a série. Os próximos 6 MegaMan foram exclusivos para ele. De MegaMan 1 até MegaMan 6, o jogo seguia o mesmo estilo, apenas mudando cenários e chefes. Mas certamente a Capcom melhorou e muito o design das Boxart após MegaMan 3... MegaMan 6 foi o último para NES, lançado em 1992. Naquela altura do campeonato, o sucessor do NES já havia sido lançado e a Capcom já estava preparando um novo jogo da série... Ou melhor, uma nova série!

Em 1994 a Capcom lançou uma "sub série" para MegaMan, denominada MegaMan X.
O jogo teve seus gráficos altamente melhorados, bem como a jogabilidade. A série ficou famosa logo, garantindo mais jogos. Em 1995, enquanto a Capcom terminara de lançar MegaMan X2, já estava com o próximo jogo da série principal saindo do forno. MegaMan 7 foi lançado em março de 1995 no Japão e em setembro nos Estados Unidos. O aspecto gráfico era basicamente o mesmo da série X, apenas havia mudança no MegaMan, que na série X ganhou um novo visual.

Em 1996, a Capcom lançou MegaMan X3, primeiro jogo para um console 32bits, o Playstation. Naquele mesmo ano ela lançou MegaMan 8, o primeiro da série principal que não foi lançado para um console da Nintendo. Parecia que a Capcom havia encontrado outra casa para os jogos de MegaMan. Apartir daquele ano, 4 jogos da série X foram lançados para o Playstation, alguns para Sega Saturn e PC também. A série X voltou a aparecer em MegaMan Xtreme 1 e 2 para GameBoy Color. O Super Nintendo ainda recebeu, em 1998, o jogo MegaMan & Bass.

Por volta de 1997, a Capcom lançou uma subsérie denominada MegaMan Legends, primeiro jogo da série totalmente em 3D, para Playstation 1, Nintendo 64 e PC. Essa sub série ainda recebeu mais dois jogos, o The Misadventures of Tron Bonne e MegaMan Legends 2.
MegaMan Legends 3 foi anunciado para 3DS, mas acabou sendo cancelado.

MegaMan X5
MegaMan X5 e MegaMan X6, lançados em 2000 e 2001, respectivamente, para Playstation, são considerados por muitos os melhores jogos da série X. A série ainda recebeu mais 3 jogos, o X7, X8 e o X9, para Playstation 2. Esses dois últimos jogos não fizeram tanto sucesso quanto os seus antecessores, e ali ficou parada a série X.

Em 2001 a Capcom cricou outra sub série de MegaMan, chamada de MegaMan Battle Network, e foi lançado para GameBoy Advanced. O jogo era muito diferente do que se tinha visto até 2001. O visual de MegaMan havia mudado bastante, e agora não controlávamos  apenas ele, mas também Lan Hikari. Bem, o jogo se tratava de um RPG baseado em turno... então era muito diferente mesmo do que se tinha visto até então.
A série Battle Network recebeu mais 21 jogos, todos no mesmo estilo. O último da série foi lançado em 2009 para o Nintendo DS, e se chama Rock Man EXE - Operate Shooting Star.

É óbvio que a série Battle Network inspirou a Capcom na criação de outra sub série, para Nintendo DS, chamado de MegaMan Star Force, que em 3 anos, recebeu 7 jogos.

Quando falamos de MegaMan, não podemos esquecer de MegaMan Zero, lançado para GameBoy Advance.
Design de Zero em MegaMan Zero

O jogo teve sua primeira versão em 2002, nele você joga com o personagem Zero(direita), que já havia aparecido em outros jogos da série. A Capcom ainda entregou mais 3 jogos da sub série, MegaMan Zero 2, Zero 3 e Zero 4. Sendo que o Zero e o Zero 2 foram os mais aclamados pela crítica. MegaMan Zero 4 foi lançado em 2005, e naquele ano o sucessor do GBA foi lançado... Então a Capcom não perdeu tempo e, em 2006, lançou uma nova(sim, outra...) subsérie. Dessa vez o nome era MegaMan ZX. Que tem os aspectos da série X, só que com algumas novidades como um mundo aberto e um mapa. A novidade dessa série foram os BioMetais, que se "unem" ao protagonista para que ele se transforme em um MegaMan mais forte. As cenas de anime também ficaram bastante legais.
MegaMan ZX não fez tanto sucesso e não agradou muita gente. Mas a Capcom insistiu e lançou uma sequência, Mega Men ZX Advent. Que apesar de ter recebido menores notas do que seu antecessor, obteve mais sucesso comercial.

Por fim, temos a volta da série principal com grande estilo. Em 2008, a Capcom lançou MegaMan 9 para WiiWare(Wii), Playstation Network(PS3) e Xbox Live Arcade(360). O mais legal dessa volta foi que o jogo é totalmente 8 bits! Uma ideia genial da parte da Capcom, que com certeza rendeu uns trocados a ela... Que, em 2010, lançou MegaMan 10, obtendo uma grande aceitação do público e da crítica.
MegaMan 9
O último lançamento da série MegaMan não é o que muitos esperavam... Se trata de um "Endless Runner" desenvolvido por uma empresa sul coreana, lançado no início de 2015 e disponível apenas no mercado Sul Coreano também!

O futuro da série é incerto, a Capcom cancelou o jogo MegaMan Universe, cancelou MegaMen Legends 3 e faz um bom tempo que não lança nada significante da série (Ainda mais com Mighty Nº 9 esfregando na cara deles como se deve fazer um jogo).
Mas quais surpresas a Capcom nos reserva? Temos que esperar para saber...
O analista da Wedbush Morgan, Michael Pachter, espera que a morte dos consoles seja prolongada e demore algumas décadas.

"Eu acho que a morte dos consoles irá levar décadas," Disse Michael ao MCVUK. "Isso significa que a GameStop tem pelo menos mais 20 anos para vender DVDs. Eu acho que o declínio nas vendas de mídia física fere a GameStop, enquanto os consumidores da Amazon e Best Buy estão bem mais dispostos a comprar online do que os da GameStop, devido a sua posição predominante no negócio de jogos usados."


Michael Pachter notou que a venda de CDs de música estão 80% mais baixas do que no seu pico, há 18 anos atrás, embora gravadoras ainda fabriquem CDs. De modo similar, os DVDs e Blu-Rays caíram 50% se comparado com seu ano pico, mas ainda são lançados. Então enquanto a venda de jogos físicos possa declinar nos próximos anos, haverá público para vendr jogos físicos nos próximos muitos anos.
http://www.playstorm.com.br/wp-content/uploads/2014/03/TheLastOfUsTitle.jpg
1 - Em determinado momento do desenvolvimento, a Naughty Dog foi pressionada para mudar a posição de Ellie na capa do jogo. Isso porque havia uma idéia errada de que se você tem uma personagem feminina na capa, o jogo vende menos. A Naughy Dog recusou. O jogo já vendeu mais de 8 milhões de cópias.

2 - A causa do apocalipse é baseado em um organismo da vida real. Existe um fungo parasita chamado Cordyceps (Ophiocordyceps unilateralis), que é conhecido por soltar esporos que invadem o sistema nervoso de formigas e outros insetos e acaba controlando seu sistema motor, basicamente tornando-os zumbis. Em The Last of Us, um surto por causa de um fungo mata grande parte da população mundial, e os que continuam infectados são basicamente transformados em “zumbis”.

3 - No jogo, havia um quadro de anúncios com alguns telefones e recados colados nele. Dentre eles, havia um de controle de pestes, onde o número de telefone na vida real era de um disk-sexo. Esse número foi removido após uma atualização.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBDTbFMlEsd5MZOSffpWc0y7z17-fMVvRnAF9CgmK7WcCvstnOA8coQhYcogLh28TJ40dY7TU_vgR7PCSkZCyoKKnfQh1HWU74PP8q4ABxrJT7skpAY90G9vVanAnJHsV-_aZ6l8T7VQIu/s1600/a0982f8a699c498098178092adfa2625.png 

 4 – Ellie e Joel teriam um cachorro. Isso mesmo, originalmente os protagonistas teriam a companhia de um cachorro durante o jogo. Infelizmente ele foi cortado pois nas reuniões decidiram que tomaria muito tempo e recurso e eles tinham que cumprir um prazo, além de que o jogo já estava tecnicamente complexo demais para adicionar algo desse tipo.

5 – A atriz que interpreta e dá voz à Ellie é a Ashley Johnson, porém no primeiro trailer de The Last of Us, a aparência de Ellie era muito parecida com a atriz Ellen Page e todo mundo notou isso, até a própria Ellen Page! Ela fez críticas negativas sobre o caso, pois na mesma época emprestou sua aparência para o jogo Beyond: Two Souls(Também da Sony). A repercussão foi tanta que a Naughty Dog teve que mudar a aparência de Ellie, para que ela ficasse menos parecida com Ellen Page. Que loucura, não? 

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The Last of Us foi lançado em 2013 para Playstation 3, uma versão remasterizada foi lançada para o Playstation 4 em 2014.

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1 - Sabe porque os personagens do jogo tem expressões faciais tão reais? Bem, os atores tiveram todas as cenas gravadas por 32 câmeras simultaneamente, capturando suas expressões faciais com detalhes incríveis. Isso também gerou mais de 20 horas de gravações de voz e 2000 páginas de script!

2 - Os crimes são baseados em fatos reais. Isso mesmo! Apesar de existirem algumas alterações para proteger algumas pessoas relacionadas aos casos que ocorreram naquela época, a maioria dos crimes de L.A. Noire aconteceram de verdade, em Los Angeles dos anos 40.



3 - Aaron Staton e Connie Fletcher – Que fizeram os papéis de Cole Phelps e sua esposa, Marie, são casados de verdade na vida real!


http://www.significant-bits.com/wp-content/uploads/2011/05/la_noire_cole_pissed.jpg 4 - A cidade do jogo é uma recriação de Los Angeles de 1947, e para tal cidade ter sido recriada, a equipe de desenvolvimento usou mais de 180 mil fotos em suas pesquisas, para recriar de prédios até pequenos detalhes do cenário!


5 - Os carros do jogo foram retirados diretamente da garagem de Jay Leno. O comediante permitiu ao time de desenvolvimento estudar toda sua coleção de carros antigos, para que o jogo ficasse o mais autêntico possível!



L.A. Noire foi lançado em 2011 pela Rockstar Games para Playstation 3, Xbox 360 e PC
Por pouco a EA DICE não cancelou a oportunidade de desenvolver Star Wars Battlefront por estar ocupada com outros projetos.
"A Disney chegou na EA procurando por parceiros para fazer jogos e sugeriu, 'Talvez a DICE deveria fazer um Battlefront', disse Patrick Bach, gerente geral do estúdio, para OXM, segundo a GamesRadar. 
"Do nosso lado, nos tínhamos essa oportunidade, mas estávamos cheios com outros projetos e pensamos, 'Argh, não conseguiremos!' Mas então o coração chegou a bater diz 'descobriremos um jeito', e nós descobrimos. Não se pode dizer não para um projeto como esse."

 

"Você junta as peças baseado em competência, paixão e disponibilidade - apesar disso ser mais fácil de consertar," completou Patrick. "Você precisa das pessoas certas no lugar certo para fazer a coisa "certa". Mesmo que você não saiba o que será ainda, você já tem uma ideia do conceito. E aí você diz, "Tudo bem, nós precisamos dessa ou daquela pessoa." Então, é claro, você tem que contratar um monte de gente; você troca algumas pessoas de lugar. Algumas pessoas não estarão interessadas; outras pessoas já estão fazendo Battlefield por mais de 10 anos e querem tentar algo novo. E outras pessoas dizem, 'Eu amaria trabalhar em Star Wars, mas... Eu não trabalho para a DICE.' Então é um mix de tudo, é um processo muito orgânico."

Star Wars Battlefront será lançado para Playstation 4, Xbox One e PC em 17 de Novembro.

A Sony Computer Entertainment Japan Asia anunciou que lançará tanto Gravity Rush Remaster (uma versão remasterizada do jogo de Vita), quanto Gravity Rush 2 para o PlayStation 4.

Gravity Rush Remaster chegará no dia 10 de dezembro para o PS4 no Japão. Uma edição de colecionador existirá com uma miniatura da linha Figma de Kat.



Gravity Rush 2 chegará em algum momento de 2016.



Atualização: Gravity Rush Remastered será lançado no dia 9 de fevereiro de 2016 na América do Norte.



Via: PSX Brasil